
Playstation 5游戏机
促销详情
- 开始日期:2020年10月16日
- 截止日期:2020年12月5日
- 可用性:年满18岁,对英国居民开放 (已验证)
- 网站/流媒体渠道: http://jedgamez.com/
- 奖项:具有FIFA 21的Playstation 5游戏机
Playstation 5游戏机
PlayStation 5是Sony Interactive Entertainment开发的即将推出的家用视频游戏机。作为2019年PlayStation 4的继任者,它将于2020年末在北美,欧洲,南美,澳大利亚和日本推出。它将与微软竞争’Xbox系列X和Nintendo Switch。在2019年4月的Wired文章中,索尼首席架构师Mark Cerny透露了当时未命名的PlayStation 4继承者的信息。该新控制台将包括专用的固态驱动器,能够支持射线追踪的GPU,与PlayStation 4的向后兼容性和PlayStation VR标题,并支持数字和基于光盘的标题。
硬件
PlayStation 5使用AMD’的7nm Zen 2微体系结构,具有8个CPU内核,并以3.5 GHz为上限的可变频率运行。 GPU是基于AMD的定制片上系统(SoC)’s RDNA 2,具有36个计算单元,它们以可变频率运行,上限为2.23 GHz,并具有10.28 TFLOPS的能力。 CPU和GPU均受包含AMD的特殊Boost系统监控’的SmartShift技术可根据两个芯片的当前活动来调整这些系统的频率,以达到理想的恒定功耗和SoC性能模型模型。例如,如果CPU在较低活动下运行,则升压系统可以降低其频率并增加GPU的频率,以使该GPU在较高性能下运行,而不会影响电源使用或散热。 GPU支持实时光线跟踪渲染的硬件加速。它具有一种称为Tempest Engine的新音频技术,该技术不仅允许游戏中的数百种声源在产生音频输出时被考虑到,而PlayStation 4则为50种,而且还可以根据最终用户呈现该音频。’的设备和首选项。该系统具有16 GB的GDDR6 SDRAM,带宽为448 GB / s。
为PlayStation 5设计了定制的SSD存储解决方案,以提高数据输入/输出速率,以加快加载时间并增加带宽。此速度使游戏更具沉浸感,并支持8K分辨率。基本系统具有一个825 GB SSD,它通过12通道接口连接到主系统,未压缩的传输速率达到5.5 GB / s,使用RAD Game Tools的Oodle Kraken协议进行压缩时,传输速率在8到9 GB / s之间。发现该非典型驱动器大小对于系统的12通道路径而言是最佳的,而不是更典型的500 GB或1 TB单元。游戏的直接存储可通过NVM Express(NVMe)M.2端口扩展,而其他存储则可通过兼容USB的驱动器获得。该系统包括一个兼容4K的超高清蓝光光盘驱动器。尽管必须从光盘上安装游戏才能利用SSD,但用户可以对安装量进行精细控制,例如仅安装游戏的多人游戏组件。
DualSense控制器
面向PlayStation 5的新型DualSense无线控制器于2020年4月7日发布。DualSense控制器基于DualShock控制器,但受到与游戏设计师和玩家的讨论的影响而进行了修改。 DualSense控制器具有自适应触发器,可以根据需要改变对玩家的抵抗力,从而支持诸如从弓箭上虚拟绘制箭头之类的体验。 DualSense通过音圈致动器具有强大的触觉反馈,与改进的控制器扬声器一起,旨在提供更好的游戏内反馈。虽然DualSense保留了与DualShock 4大部分相同的按钮,但它重命名了“Share” button to “Create”以及玩家与他人共享和创建内容的其他方式。添加了新的内置麦克风阵列,因此玩家可以仅使用控制器即可与其他人说话。它有两种色调,主要是白色和黑色。灯条已移至触摸板的侧面。它具有USB-C连接性,更高额定值的电池和音频插孔。
向后兼容
索尼表示PlayStation 5将向后兼容“绝大多数”的PlayStation 4游戏,其中许多以提高的处理速度运行“这样他们就可以受益于更高或更稳定的帧频以及更高的分辨率”。这部分是由于两个系统的相似硬件架构以及通过添加“extra logic”到RDNA 2 GPU以确保与PlayStation 4兼容’s and 4 Pro’的GPU。马克·塞尔尼(Mark Cerny)在2020年3月的演讲中以及后来在Digital Foundry的一次采访中解释了如何特别注意CPU时钟时序。 Zen 2 CPU的指令集可以处理PlayStation 4’的Jaguar CPU,它们的时序可能会非常不同,因此,索尼在开发Zen 2 CPU时与AMD紧密合作,以调整时序,使它们可以更接近Jaguar。塞尔尼将结果描述为“excellent”但请注意,提高频率可能会导致偶发性问题,因此,他们正在评估每个游戏的性能,以发现软件开发人员需要注意的所有剩余问题。为了说明工程团队’的进展情况,塞尔尼提供了基于播放时间的前100款PlayStation 4游戏的快照,并预计“almost all of them”在发布时兼容。新的游戏机也有望与PlayStation VR兼容。
营销与发布
索尼计划在2020年底之前推出PlayStation 5,并将在年底假期销售中使用。
彭博社在2020年2月从索尼知识人士那里报道’的生产过程,估计为该单元选择的当前材料清单约为US$在当前闪存成本较高的推动下,总数达到450个,而手机制造商对5G无线连接的推出提出了很高的要求。彭博社估计PlayStation的价格将至少为US$470,但是在线订阅服务收入的增加可能使索尼“greater flexibility”关于最终的硬件定价。要了解更多信息,请访问源网站: wikipedia.org
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